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Innovation, créativité, territoires. Étudier l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui
L'industrie du jeu vidéo constitue un terrain d’étude privilégié pour comprendre la construction, la gestion des savoirs et des savoir-faire culturels mais aussi technologiques propres aux territoires dans le domaine de l’économie numérique. L’enjeu de ces journées d’études est de réunir des acteurs et des chercheurs de différentes disciplines en sciences sociales (sciences économiques, de gestion, sociologie, géographie, philosophie, etc.) pour tenter de clarifier les dynamiques de l'innovation et de la créativité dans les territoires, en contribuant à une meilleure compréhension des réseaux et des écosystèmes de l'économie numérique.
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Appel à contribution - Information
Communications organisationnelles et management en contexte numérique généralisé
Ce colloque, le dixième qu’organise le groupe d’études et de recherches « Org&co », labellisé par la Société française des sciences de l’information et de la communication (SFSIC), vise à ouvrir un débat fondamental sur l’ensemble de ces questions et à les mettre en perspective avec le développement mondial des dispositifs numériques. En les mettant également en relation avec la mise en œuvre, à des niveaux inconnus jusqu’à ce jour, de dispositifs de surveillance et de contrôle, de traçage et de profilage des populations et des logiques d’actions individuelles et collectives. Il s’agit au fond de revenir sur une question majeure qui a alimenté les débats théoriques sur les communications d’entreprise : s’agit-il de l’extension de modèles d’action et de catégorisations issus du marketing, ou des relations publiques, ou plutôt de la généralisation des textes et des narrations, ou encore du développement des normes techniques et de pilotage par les « instruments » (injonctions et prescriptions) de l’état ?
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