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Avanca
Chamada de trabalhos - Comunicação
Conferência Internacional Cinema – Arte, Tecnologia, Comunicação
Em 2018, celebraremos a 9ª edição de uma conferência que se assume cada vez como uma referência na área da investigação em cinema. A Avanca | Cinema é um ponto de encontro para os investigadores que pretendem divulgar e partilhar as suas investigações académicas. Tendo sido a primeira conferência científica a acontecer em conjugação com um festival de cinema, a Avanca | Cinema e o 22º Festival Avanca 2018 oferecem um ambiente único e um programa diverso que passa pela oferta de sessões de cinema, workshops, apresentações de livros, mesas-redondas, sessões plenárias e acontecimentos paralelos (desde a gastronomia ao espaço de concertos). São 5 dias de cinema e pura festa... nos olhares que se cruzam por Avanca, num Portugal em pleno verão.
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Angoulême
Chamada de trabalhos - Economia
Industries culturelles et créatives de l'enfance et de la jeunesse
VIIIe Colloque international « Child and Teen Consumption »
Le colloque interdisciplinaire « Child and Teen Consumption » vise à faciliter un dialogue approfondi entre chercheurs de diverses disciplines : gestion, psychologie, sociologie, information et communication, anthropologie, histoire, sciences de l’éducation, droit, etc. La 8e édition centrée sur le thème « Youth and Creative Industries » vise à mettre en valeur les recherches dans ce domaine et invite les producteurs de contenus culturels à apporter leur point de vue aux débats.
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Córdova
Chamada de trabalhos - Pensamento
Arte / literatura / diseño / tecnologías
II conversatorio internacional sobre tecnoestética y sensorium contemporáneo
Uno de los principales propósitos del conversatorio es acercar a investigadores y estudiantes los debates y problemáticas que tienen lugar en el campo de la literatura y el arte digital desde una perspectiva analítica, crítica y reflexiva, orientando el pensamiento hacia el ámbito específico de la producción artificial de sensibilidades, con el objetivo de afianzar el crecimiento y el desarrollo de un área de estudios aún incipiente.
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Nancy
Chamada de trabalhos - Época Contemporânea
Des jeux « traditionnels » aux jeux numériques
Depuis le début des années 2000, l’étude des jeux numériques a pris une place considérable dans la littérature académique consacrée aux phénomènes ludiques, au point où de nombreux articles se proposant de faire un état des lieux des « game studies » actuelles se concentrent essentiellement sur les travaux abordant les jeux sur ce support. Pour questionner les relations qui s’établissent entre jeux « traditionnels » et jeux numériques, cet appel se décline en cinq thématiques qui donneront une vision assez large des différents genres d’articulation envisageables. Tous les types de recherches, fondamentales ou appliquées, et approches disciplinaires sont concernés.
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