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  • Vauvenargues

    Call for papers - Thought

    Blind spots - spaces of invisibility

    Tête-à-tête journal issue 11

    La revue Tête-à-tête (revue d'entretiens) choisit d'interroger, dans son onzième numéro, les espaces d'invisibilité. Espaces médiatiques, sociaux, politiques, les angles morts comportent sans les montrer quantité d'éléments (dangers, imprévus, suspens, objets du désir) qui affectent la relation entre ceux qui donnent à voir et ceux qui regardent. Faudrait-il donc tout voir ? Doit-on tout révéler ? L’angle mort n’est-il pas aussi un repli salvateur permettant de soustraire à la société des espaces qui garantissent une certaine forme de liberté et une possibilité d’action ? L’angle mort peut tour à tour faire du spectateur le témoin d’une révélation, la victime d’une tromperie, ou le complice d’un jeu consistant à aller chercher « à côté » pour mieux voir.

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  • Paris

    Call for papers - Thought

    Thinking Places: museum, library, theatre

    Is it possible, while maintaining the momentum of Pierre Nora’ studies on Sites of Memory (Les lieux de mémoire, 1984-87), or Christian Jacob’s current researches on Places of Knowledge (Lieux de savoirs, 2007-2011), to consider particular public places – museums, libraries, theatre, the list is endless – as sites dedicated to the process of thinking, as places where one thinks? To what extent, in which ways, and for what purpose might institutions and places strive for stimulating, elaborating, shaping a thinking process? What kind of institutional, architectural, or design devices would such a dedication to the thinking process involve? What professional or artistic issues, limitations, resources, would this impact?

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  • Paris

    Call for papers - Modern

    Mutations of the project

    Digital environments and cultures

    L’essor du numérique engendre des mutations dans les pratiques individuelles et collectives du projet au sens large, que ce soit dans l’art, l’ingénierie, l’architecture ou le design. Le numérique influence tout autant qu’il est influencé par les nouvelles pratiques, nouvelles sensibilités et nouveaux lieux. Cet aspect réflexif de l’influence du et par le numérique est interrogé au regard de la création, voire de la créativité. Les modifications des actes de conception et leurs impacts sur les espaces seront abordés dans ce séminaire, afin de repositionner le « projet numérique » dans un contexte de mutation globale de la pratique, de la création et de la production. Il ne s’agira plus d’utiliser le numérique pour représenter ou présenter différemment le projet, mais bien d’entamer une autre démarche de projet. Plus globale, ouverte à plusieurs disciplines, elle posera la question du collaboratif et une réflexion sur les interactions et les enchainements rapides des étapes de conception, de médiation et de fabrication.

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