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Paris
Cartographie 4.0 : naviguer avec les cartes du XXIe siècle
Une table-ronde des « Annales des Mines »
La production des cartes a connu, avec la numérisation de la société, une révolution copernicienne dont nous observons quotidiennement les effets. La possibilité d’intégrer dans les cartes de grandes quantités de données pour offrir une représentation visuelle dédiée à un lieu et/ou à un usage précis, à un instant donné, avec la contribution en temps réel de multiples acteurs, libère un fort potentiel d’innovation au plus grand bénéfice des utilisateurs. C’est l’émergence d’une cartographie que l’on pourrait appeler 4.0, à la fois dynamique et multi-échelle. Elle pose un défi avant tout scientifique et technologique, mais aussi institutionnel, entrepreneurial, légal, éthique et sociétal. Les applications innovantes de la cartographie 3D/4D se diffusent en effet très rapidement : le monde industriel, civil et militaire, comme les pouvoirs publics, entrent aujourd’hui de plain-pied dans les techniques et les services cartographiques 4.0.
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Montmorillon
Festival de cartographie citoyenne
Regarder, découvrir, comprendre, apprendre, s’amuser sont quelques uns des mots pour définir cette première édition du Printemps des cartes. Quelles que soient les régions cartographiées, les thématiques abordées ou les disciplines mobilisées, les cartes seront au au coeur des événements qui rythmeront ces journées. Des cartes routières aux cartes thématiques, de la carte comme objet artistique à la carte comme outil d’analyse, le printemps des cartes veut faire voir et rendre accessible la carte à tous. Ce festival citoyen et populaire a pour ambition de créer un espace de rencontre et de discussion autour des cartes.
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Lyon
Espaces et territoires des jeux vidéo
Séminaire du laboratoire junior de l'ENS-LSH
Le premier séminaire du laboratoire junior de l'ENS-LSH portera sur l'espace et les territoires des jeux vidéo. Il n'existe pratiquement pas de jeux vidéo sans création d'un espace, de la route qui défile devant une voiture à la recréation du globe terrestre, en passant par des univers imaginaires. Mais quel est le statut de cet espace ? En quoi est-il, ou n'est-il pas un espace virtuel ? Comment les joueurs se l'approprient-ils ? Comment est-il défini par les concepteurs, à travers le level design? Enfin, quel est l'inscription du jeu vidéo dans le territoire régional et national ? -
Paris
Atlas du Liban. Territoires et société
Table ronde autour du livre « Atlas du Liban. Territoires et société » en présence des auteurs : Eric Verdeil (CNRS, Lyon), Ghaleb Faour (CNRS Liban, Beyrouth), Sébastien Velut (IRD, ENS Ulm).
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