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Espaces et territoires des jeux vidéo

Séminaire du laboratoire junior de l'ENS-LSH

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Veröffentlicht am mercredi, 08. octobre 2008

Zusammenfassung

Le premier séminaire du laboratoire junior de l'ENS-LSH portera sur l'espace et les territoires des jeux vidéo. Il n'existe pratiquement pas de jeux vidéo sans création d'un espace, de la route qui défile devant une voiture à la recréation du globe terrestre, en passant par des univers imaginaires. Mais quel est le statut de cet espace ? En quoi est-il, ou n'est-il pas un espace virtuel ? Comment les joueurs se l'approprient-ils ? Comment est-il défini par les concepteurs, à travers le level design? Enfin, quel est l'inscription du jeu vidéo dans le territoire régional et national ?

Inserat

Le laboratoire junior « Jeux Vidéo : Pratiques, Contenus, Discours » organise son premier séminaire sur le thème de l'espace et des territoires des jeux vidéo. Il n'existe pratiquement pas de jeux vidéo sans création d'un espace, de la route qui défile devant une voiture à la recréation du globe terrestre, en passant par des univers imaginaires. Mais quel est le statut de cet espace ? En quoi est-il, ou n'est-il pas un espace virtuel ? Comment les joueurs se l'approprient-ils ? Comment est-il défini par les concepteurs, à travers le level design? Enfin, quel est l'inscription du jeu vidéo dans le territoire régional et national ?

La demi-journée sera rythmée par les communications des trois intervenants, suivie d'un débat avec la salle :

Boris Beaude, docteur en géographie, spécialiste des mondes numériques et du « virtuel », laboratoire Chôros, Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne

Julien Villedieu et Virginie Vega, respectivement directeur et chef de projet Jeux Vidéo de l'association Lyon Game, qui accompagne les entreprises du numérique et de jeux vidéo en Rhône Alpes

Emmanuel Guardiola, ancien game designer chez Ubisoft, enseignant à l'Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques, directeur de Seaside Agency

Le séminaire est ouvert à tous.

Il se tiendra de 14h30 à 18h dans l'Amphithéâtre de l'ENS LSH (15, parvis René Descartes 69007 LYON. Métro Debourg).

Pour plus d'informations: http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/

Orte

  • Amphithéâtre de l'ENS LSH, 15 parvis René Descartes
    Lyon, Frankreich

Daten

  • mardi, 14. octobre 2008

Schlüsselwörter

  • jeux vidéo, virtuel, cyberespace, level design, géographie, territoire

Kontakt

  • Laboratoire junior ~
    courriel : jeuxvideo [at] ens-lsh [dot] fr

Informationsquelle

  • Hovig Ter Minassian
    courriel : hovig [dot] terminassian [at] univ-tours [dot] fr

Zitierhinweise

« Espaces et territoires des jeux vidéo », Sonstige Angaben, Calenda, Veröffentlicht am mercredi, 08. octobre 2008, https://calenda-formation.labocleo.org/195666

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