AccueilConstruire les jeux vidéo comme objet de recherche : problématiques, enjeux et méthodes
Construire les jeux vidéo comme objet de recherche : problématiques, enjeux et méthodes
Journée d'étude du laboratoire junior
Publié le mercredi 13 mai 2009
Résumé
Annonce
PROGRAMME DE LA JOURNÉE D’ÉTUDE
9h – 9h30 Accueil des participants autour d’un café gourmand
9h30 – 10h Ouverture par Lionel LASSAGNE, Vice-président du Conseil Général du Rhône. Présentation des enjeux de la journée par le laboratoire junior
10h – 12h Atelier « Les jeux vidéo, quels enjeux pour un nouvel objet de recherche ? »
Discutant : Michel LUSSAULT, Président de l’Université de Lyon, Professeur à l’ENS LSH
- « Jeux vidéo et apprentissage », Nicolas CASEL (CREM, Université Paul Verlaine de Metz, DICA-LAB, Université du Luxembourg)
- « Formaliser les connaissances du game designer », Sébastien HOCK-KOON (EXPERICE, Université Paris Nord UP13)
- « La référence à l'Antique dans les jeux vidéo », Laury ANDRÉ (HISOMA UMR 518, ENS LSH) et Sophie LÉCOLE-SOLNYCHKINE (LARA EA 1938, Université de Toulouse Le Mirail)
12h – 13h30 pause déjeuner
13h30 – 16h45 Atelier « Quelles approches méthodologiques des jeux vidéo ? »
Discutant : Pierre MERCKLÉ, Maître de conférence à l’ENS LSH
- « L’observation du jeu vidéo : l’angle mort de l’envers du décor ? », Denis DUPLAN (Vauban Conseil)
- « La dimension spatiale des univers vidéo ludiques », Jérémie VALENTIN (MTE, Université Montpellier III)
15h – 15h15 pause café
- « Les jeux vidéo comme forme de vie », Manuel BOUTET (ETT, Centre Maurice Halbwachs)
- « Le jeu vidéo entre système et usages », Raphaël KOSTER (CETCOPRA, Université Paris 1, Institut Telecom Management Sud Paris)
16h45 – 17h45 Discussion finale
17h45 – 18h Conclusion
Catégories
- Études des sciences (Catégorie principale)
- Esprit et Langage > Information > Sciences de l'information
- Sociétés > Ethnologie, anthropologie > Anthropologie culturelle
- Sociétés > Études des sciences > Sociologie des sciences
- Esprit et Langage > Éducation > Sciences de l'éducation
- Sociétés > Sociologie > Sport et loisirs
- Sociétés > Sociologie > Sociologie de la consommation
- Sociétés > Géographie > Espace, société et territoire
Lieux
- Grand amphithéâtre de l'ENS LSH, 15 parvis René Descartes
Lyon, France
Dates
- jeudi 28 mai 2009
Mots-clés
- jeux vidéo, problématiques, enjeux, méthodes, recherche, journée d'étude
Contacts
- Laboratoire junior ~
courriel : jeuxvideo [at] ens-lsh [dot] fr
URLS de référence
Source de l'information
- Hovig Ter Minassian
courriel : hovig [dot] terminassian [at] univ-tours [dot] fr
Licence
Cette annonce est mise à disposition selon les termes de la CC0 1.0 Universel.
Pour citer cette annonce
« Construire les jeux vidéo comme objet de recherche : problématiques, enjeux et méthodes », Journée d'étude, Calenda, Publié le mercredi 13 mai 2009, https://calenda-formation.labocleo.org/197186

